Trap
NormalFairy Wind
Lượt xem:
3893
Hiệu ứng (VN):
Phá hủy càng nhiều Lá bài Phép / Bẫy ngửa trên sân nhất có thể (ngoài lá bài này), và nếu bạn làm điều đó, mỗi người chơi sẽ chịu sát thương bằng tổng số lá bài bị phá hủy bởi hiệu ứng này x 300.
Hiệu ứng gốc (EN):
Destroy as many face-up Spell/Trap Cards on the field as possible (other than this card), and if you do, each player takes damage equal to the total number of cards destroyed by this effect x 300.
Bản dịch này có đúng không ?
Fairy Wind — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Cuối Cùng: 56 ± 8 · Mức Tin cậy: Trung bình
Intrinsic: 57 · Deck: 56 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Đánh phá bàn chơi · Phụ trợ: Loại bỏ
Tại sao nó đạt điểm này
Fairy Wind chuyển đổi một Trap thành một lượng loại bỏ Quái/Thủ mặt lên, gây 300 thiệt hại cho mỗi người chơi trên mỗi lá bài bị phá hủy. Điểm số của nó đến từ hiệu ứng loại bỏ hậu hàng này và sự phân bố rộng khắp 28 archetype, không phải từ bất kỳ chỉ số quái thú nào, và không phải là một body nguyên liệu. Tác động đối xứng và việc nó chỉ tiếp cận các lá Quái/Thủ giữ nguyên các trục tài nguyên và khả năng phục hồi. Với không có bản combo nào được ghi nhận, trục chuyển đổi dựa trên hiệu ứng bài đơn thuần.
Điểm số trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Accessibility | 55 | Trap thành phần không có tìm kiếm trong bộ, nhưng nó xuất hiện trong 53 bộ với trung bình 1.77 bản, nên nó được sẵn có một cách đáng tin cậy trong thực tế (quan sát). |
| Combo & Conversion | 35 | Không có bàn combo được ghi nhận; hiệu ứng chỉ loại bỏ hậu hàng và không xây dựng bàn chơi riêng (được suy ra từ hiệu ứng). |
| Resource Economy | 40 | Phá hủy N lá bài hậu hàng cho không rút bài hay nạp lại, và con số thiệt hại đối xứng; lợi thế ròng phụ thuộc vào lượng hậu hàng của mỗi bên (được suy ra từ hiệu ứng). |
| Effect & Interaction | 65 | Loại bỏ hậu hàng khối lớn trong một lá bài, mặc dù có thể bị vô hiệu hóa và không tiếp cận quái thú (được xác minh hiệu ứng, suy ra sức mạnh). |
| Material Utility | 0 | Một Trap không có vai trò nguyên liệu, nên nó điểm 0 theo tiêu chí rubric (được xác minh loại bài). |
| Resilience & Flexibility | 35 | Nằm mặt lưng trong hậu hàng nơi loại bỏ Quái/Thủ và vô hiệu hóa có thể ngăn cản nó, và không có sự dư thừa ngoài các bản sao nhiều hơn. |
| Deck-Building Efficiency | 70 | Không có giới hạn garnet hay khóa, ba bản cho phép mặc định, và rẻ để chạy trong 28 archetype; chi phí duy nhất là con số thiệt hại đối xứng (số liệu bộ đánh giá, suy ra chi phí). |
Tính toán
Mô hình trọng số: 0.7 Đánh phá bàn chơi + 0.3 Loại bỏ. Intrinsic ≈ 57, Deck ≈ 56, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Intrinsic + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Loại bỏ khối lượng Quái/Thủ mặt lên trong một lá bài, Scale tăng theo số mục tiêu
- Xuất hiện trong 53 bộ qua 28 archetype, nên nó là câu trả lời hậu hàng di động
- Chi phí xây dựng bộ thấp với không giới hạn garnet hay khóa
Điểm yếu
- Không thể chạm đến quái thú, nên nó không loại bỏ bàn chơi hoàn toàn
- Thiệt hại đối xứng và Scale tăng theo số lá bài bị phá hủy, bao gồm cả các lá Quái/Thủ của chính bạn
- Trap bộ có thể bị vô hiệu hóa hoặc trừng phạt, không có lợi thế bài hay nạp lại
Các chặn / điểm nghẽn
- Vô hiệu hóa của Trap đã kích hoạt (được suy ra từ thời điểm Trap)
- Bàn chơi của đối phương với ít lá Quái/Thủ mặt lên, nơi hiệu ứng có ít mục tiêu (được suy ra từ hiệu ứng)
Cách sử dụng tối ưu
Đánh phá bàn chơi / loại bỏ hậu hàng. Bộ: Ninja, Greed, Solemn. Bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản bài: phá hủy càng nhiều lá Quái/Thủ mặt lên nhất có thể (trên hết bản thân nó), với 300 thiệt hại cho mỗi người chơi trên mỗi lá bài bị phá hủy; Loại bài là Trap (Normal), không có cơ thể quái thú; 53 bộ sử dụng nó, 28 archetype khác nhau, trung bình 1.77 bản
- Đã quan sát: Ninja 9 bộ (17%), Greed 5 (9.4%), Solemn 4 (7.5%); Cuốn Moon Book xuất hiện đồng thời trong 41.5% bộ, Mystical Space Typhoon trong 39.6%; Loại chơi 4 trong 56.6% bộ, loại 7 trong 39.6%
- Suy ra: Ứng dụng chính là loại bỏ hậu hàng; hiệu ứng đối xứng và tiếp cận các lá Quái/Thủ của chính mình; thời điểm Trap và khả năng vô hiệu hóa làm giảm độ bền
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp; chuyển đổi combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng không có hướng dẫn hay thống kê sử dụng (StatisticsCard); phần trăm bao gồm từ mẫu bộ chỉ, không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn)






